今年年初的CES 2016上,科再奇宣布英特爾成功的試飛了100架無(wú)人機(jī)的編隊(duì),這場(chǎng)奇觀秀拿到了吉尼斯世界紀(jì)錄。
不到1年的時(shí)間,英特爾就把這個(gè)記錄又翻了5倍。并且這次飛天的500架無(wú)人機(jī)全部來(lái)自于英特爾,是英特爾的全新無(wú)人機(jī)—Intel Shooting Star。

一架無(wú)人機(jī)升空其實(shí)沒(méi)什么太大的技術(shù)難度,只需要一個(gè)經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)的飛手就好了。但是10架無(wú)人機(jī)同時(shí)升空,還要高密度的進(jìn)行編隊(duì)飛行,除了10個(gè)專(zhuān)業(yè)飛手,還需要他們?cè)谝黄鸱磸?fù)的演練和配合,即便這樣也不能保證萬(wàn)無(wú)一失。
然而,英特爾通過(guò)技術(shù)的升級(jí)和算法的編寫(xiě),讓這次500架無(wú)人機(jī)的燈光秀只用了10人左右團(tuán)隊(duì)就可以完成,并且放飛的任務(wù),一個(gè)人就可以完成。
憑借英特爾的Intel Shooting Star無(wú)人機(jī)和軟件,用戶(hù)創(chuàng)作一場(chǎng)燈光秀只需要幾天時(shí)間。英特爾算法能夠自動(dòng)處理動(dòng)畫(huà)制作流程,并規(guī)劃出創(chuàng)建空中圖案的最快路徑,只需一張圖片、快速計(jì)算出所需的無(wú)人機(jī)數(shù)量,并確定無(wú)人機(jī)的放置地點(diǎn)。

整個(gè)Intel Shooting Star無(wú)人機(jī)的無(wú)人機(jī)隊(duì)可由一臺(tái)計(jì)算機(jī)輕松控制。編隊(duì)飛行的規(guī)模取決于所需的動(dòng)畫(huà)效果,所使用的無(wú)人機(jī)數(shù)量可由幾百架乃至更多。
Intel Shooting Star無(wú)人機(jī)在設(shè)計(jì)上充分考慮到安全性和創(chuàng)造性,采用柔性泡沫塑料和無(wú)螺絲結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),重量?jī)H280克,比一個(gè)排球更輕。此外,該四軸飛行器的螺旋槳搭配加蓋保護(hù)罩,并且防水防潑濺,可在小雨中正常飛行。操作方面,該設(shè)備可輕松編程、組裝和操作。
另外,Intel Shooting Star無(wú)人機(jī)內(nèi)置LED燈,可根據(jù)RGBW(紅、綠、藍(lán)、白)亞像素光譜而創(chuàng)造出40億種顏色組合,能夠?qū)崿F(xiàn)媲美煙火的燈光效果。

注:以文章含有附件 |